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총괄 디렉터 노트 - 2026년 3월 27일
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안녕하세요. 니벨아레나 총괄 디렉터입니다.
니벨아레나를 플레이하시고 수집하시는 모든 유저님들께 이 자리를 빌어 다시 한번 감사의 말씀 전합니다. 유저님들께 또다른 즐거움을 선사하고자 2월에 브라운더스트2 니벨아레나를 출시하였습니다. 브라운더스트2를 포함하여 여러분들이 구축하신 다양한 덱으로 레벨업리그에서 즐거운 플레이 경험이 되시기를 바랍니다.
얼마 전 공식 구호 공모전을 진행하면서 유저님들의 의견을 경청하고 반영하고자 플레이 경험과 관련된 의견을 여쭙는 항목을 추가하였고, 많은 분들께서 그곳에 다양한 의견들을 남겨주셨습니다. 남겨주신 의견들에 대해 모두 답변을 드리기는 어렵지만, 공통되게 주신 주요 의견들을 취합하여 답변을 드리고자 합니다.
Q1. 카드 개발 시 원작의 설정과 고증을 더욱 세밀하게 반영해 주세요.
A1. 내부에서 개발할 때도 참여하는 모든 구성원이 원작에 대한 애정이 커서 최대한 고증해 보려고 노력하고 있는 것은
사실이지만, 원작이 가진 여러 설정들로 인한 제약과 니벨아레나가 가진 포맷으로 인해 생기는 제약을 고려하며
짧은 효과 텍스트 안에 원작의 고증을 담아내는 것에 한계가 큰 것도 사실입니다. 여러 제약들로 인해서
표현할 수 있는 공간이 너무 좁아지는 것을 극복하고자 여러 가지 노력들을 하고 있습니다. 그중 하나가
원작과 어울리는 키워드를 만들어서 고증에 조금 더 가까워질 수 있도록 하는 시도입니다. 이터널 리턴의
경우 ‘크레딧’과 이스케이프’라는 키워드로, 브라운더스트2의 경우 ‘체인’과 ‘버프’라는 키워드로
원작의 설정에 조금 더 다가가고자 시도해 보았습니다. 앞으로 다른 유명 IP와의 콜라보에서도 원작의 설정과 고증에 조금 더 다가갈 수 있도록 하는 개발에 최선을 다하겠습니다.
Q2. 다양한 인기 IP의 추가(참전)을 희망합니다.
A2. 인기 IP들에 대한 추가 참전은 저희가 최선을 다하는 부분 중에 하나입니다. 매 시즌 많은 유저님들께서 바라는 인기 IP를 선보이기 위해 내부에서도
심혈을 기울이며 많은 업체들과 다양한 협의들을 이어가고 있습니다. 저희가 주안점을 두고 있는 부분은
새로운 인기 IP가 많이 참전할 수 있도록 노력하면서도 기존에 참전한 인기 IP가 또 너무 소외되지 않도록 하여 밸런스 있는 로드맵을 짜는 부분입니다. 스페셜
부스터를 제외하면 한 해에 정규 시즌은 현재 4회 밖에 안 되는 상황이어서 그 4회를 신규 IP로 모두 채우면 다양한 IP들을 보여드릴 수 있어서 좋지만, 기존에 참전했던 인기 IP들이 다시 참전하면서 추가 지원 받기를 원하시는 유저님들의 요구도 크다는 점을 함께 고려하고 있습니다. 신규 인기 IP에 대한 니즈와 기존 인기 IP에 대한 지원을 동시에 만족시켜 드리기는 어렵지만, 양쪽 모두 잘
고려하면서 유저님들께 계속 즐거움을 선사할 수 있도록 노력하겠습니다. 하반기 로드맵은 아직 발표 전이지만
확실히 말씀드릴 수 있는 부분은 하반기에 기존 인기 IP도 등장할 예정이지만 무엇보다 인기 높은 신규
IP로 유저님들께 또 한 번 큰 즐거움을 드리기 위해 준비하고 있다는 점입니다. 앞으로도 유저님들께서 더욱 즐겁게 플레이하시고 수집하실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
Q3. 최근 게임 내 파워 인플레이션이 심화되는 것 같습니다. 밸런스 조정에 힘써주세요.
A3. 저희도 가장 시간을 많이 투자하는 부분 중 하나입니다. 인기 IP 간의 밸런스가 맞지 않으면 파워 밸류가 낮은 IP를 아끼시는 유저님들께
불쾌감을 드리게 되고, 각종 대회에서도 특정 IP가 더 높은
빈도로 출현하게 되면서 많은 유저님들께 불편함을 드리는 부분에 대해 잘 인지하고 있습니다. 특히 IP 내에서 처음 혼색을 시도한 이터널 리턴에서 파워 인플레이션이 더 쉽게 나올 수 있는 부분도 인지하고 있기에
여러 IP들 간의 파워 밸런싱에 가장 많은 인력과 시간을 쏟고 있습니다. 앞으로 새로 등장하게 될 IP들과 추가 지원 받는 IP들 간에도 밸런싱이 유지될 수 있고 인플레이션이 심화되지 않도록 모든 노력을 다하겠습니다.
Q4. KCS 등 홀 대회 행사장에서 유저들이 즐길 수 있는 사이드
이벤트나 서플라이 등 굿즈 판매가 활성화되었으면 좋겠습니다. 축제 같은 분위기를 기대했으나 이번 2025 KCS 2nd 시즌 최종전 행사는 다소 미흡했던 것 같아요.
A4. 저희뿐만 아니라 대원미디어의 담당자분들도 말씀주신 부분에
대해 크게 공감하고 있기에 함께 소통하면서 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 대회를 위해 멀리서 고생스럽게
오신 유저님들께서 스위스 라운드가 끝남과 동시에 돌아가셔야 하는 상황을 현장에서 지켜보면서 너무 죄송한 마음이 컸습니다. 돌아오는 KCS에서부터는 본 대회 이외에도 유저님들께서 추가로 즐기실
수 있는 여러 이벤트와 행사 등을 꼭 준비해 보도록 하겠습니다.
5월에 출시될 스텔라 블레이드 부스터 팩의 경우 원작이 3D 게임이다 보니 3D 리소스를 적극적으로 활용하기 어려운 점이 있기에 유저님들의 플레이 및 수집의 즐거움을 한층 더 높이고자 새로운 2D 일러스트들을 적극적으로 제작하고 있습니다. 따라서 신작 일러스트로 보여드릴 내용들이 많아서 BT07 선공개 작업을 4월 6일부터는 진행할 수 있도록 서두르겠습니다.
니벨아레나에 대한 관심과 애정을 보내주시는 유저님들께 항상 고마운 마음을 갖고 열심히 개발하며 운영에 매진하고 있습니다. 부족한 부분을 더 열심히 채워나가며 세계적인 TCG가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 그리고 유저님들과 앞으로도 소통하면서 의견을 잘 반영할 수 있도록 노력하겠습니다.
마지막으로 공모전에서 선정된 구호를 외치며 마무리하고자 합니다.
레벨업! 히트!
대단히 감사합니다.
니벨아레나 총괄 디렉터 오준원 드림.


