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    • Q 규칙 【기타】아이템은 상대에게도 장착할 수 있나요?

      아니요. 

      자신의 패에 있는 아이템 카드는 특별한 지정이 없다면 자신의 유닛 존에 있는 유닛에게만 장착할 수 있습니다.

    • Q 규칙 【기타】효과로 인해 변경된 수치들은 효과 적용이 끝났을 때 어떻게 되나요?

      효과로 인해 변경된 카드의 수치는 지속 기한이 끝나면 아래와 같이 무효 처리합니다. 


      수치를 특정한 값으로 변경하는 효과가 무효가 됐다면, 그 효과가 발동하기 전에 발동한 효과를 포함하여 수치를 계산합니다.

      수치를 특정한 값만큼 증감하는 효과가 무효가 됐다면, 특정한 값만큼 반대로 증감시킵니다.


      효과의 무효 처리가 모두 끝났을 때, 수치가 음수라면 0으로 취급합니다. 수치가 정수가 아니라면 소수 첫째 자리에서 반올림합니다. 그다음 파워가 0인 유닛을 모두 트래시합니다. 

    • Q 키워드 【엔트리】8코스트 유닛인 [레드 후드]를 배치한 뒤 [엠마-달링 레드]를 배치했습니다. [엠마-달링 레드]는 <어태커>관통[1]을 얻나요?

      필드에 있는 유닛에게 효과나 파워를 부여하는 <엔트리> 효과는 <패시브> 효과와 달리 발동 시점에 필드에 있는 유닛에게만 적용됩니다. 

      [엠마-달링 레드] <엔트리> 효과로 [레드 후드]는 '<어태커>이 공격이 끝날 때까지 파워+1000' 효과를 얻습니다. 

      하지만 [레드 후드] 이후에 배치된 [엠마-달링 레드]는 [레드 후드]의 <엔트리> 효과인 <어태커>관통[1]을 얻지 못합니다.

    • Q 카드 【BT01-056 에테르】파워 2000인 [네온-블링 불렛]이 공격하였고 '<어태커>이 공격이 끝날 때까지 파워+2000' 효과를 발동하여 파워가 4000이 되었습니다. 이 공격을 '<엑시트>필드에 있는 상대 유닛을 1장 골라, 이 턴이 끝날 때까지 파워-2000.' 효과를 가진 [에테르]로 방어하였고, 이 엑시트 효과의 대상으로 [네온-블링 불렛]을 지정하였습니다. 전투가 끝났을 때 [네온-블링 불렛]은 어떻게 되나요?

      [네온-블링 불렛]은 전투 종료 스텝에 파워가 0이 되어 트래시됩니다. 

      [에테르]의 파워-2000 효과는 턴이 끝날 때까지 유지되지만 [네온-블링 불렛]의 파워+2000효과는 전투 종료 스텝에 무효화되기 때문입니다.

    • Q 카드 【BT01-056 에테르】파워가 1500인 [노이즈-클래식 디바]는 <어태커>를 가지고 있기 때문에 자신의 턴이 끝날 때까지 각성한 [레드 후드]의 효과로 파워가 2000 증가합니다. 이때 '<엑시트>필드에 있는 상대 유닛을 1장 골라, 이 턴이 끝날 때까지 파워-2000.' 효과를 가진 [에테르]의 <엑시트> 효과를 발동하여 [노이즈-클래식 디바]를 대상으로 지정했습니다. 턴이 끝날 때 턴 플레이어의 [레드 후드]가 부여하는 파워+2000 효과가 먼저 무효화된다면 [노이즈-클래식 디바]는 파워가 0이 되어 트래시되나요?

      아니요.

      턴이 끝날 때까지 이어지는 효과를 무효화하는 중에는 일시적으로 파워가 0이 되어도 트래시되지 않기 때문에 [노이즈-클래식 디바]는 트래시되지 않습니다. 

      절차상 턴 플레이어의 [레드 후드] 각성 효과가 먼저 무효화되어 [노이즈-클래식 디바]의 파워는 일시적으로 0이 되지만 이와 동시에 [에테르]의 파워 감소 효과도 무효화되기 때문에 [노이즈-클래식 디바]의 파워는 다시 1500으로 돌아옵니다.

    • Q 카드 【BT01-066 노벨-펭귄 홈즈】'상대는 상대의 패를 1장 골라 트래시해야 한다' 에서 누가 패를 골라 버리는 것인가요?

      자신이 [노벨-펭귄 홈즈]의 <엑시트> 효과를 발동했고 상대의 패가 3장 이상이라면 상대는 상대 자신의 패를 1장 골라 트래시해야 합니다. 

      효과를 발동한 플레이어는 패를 트래시하지 않습니다.

    • Q 규칙 【기타】아이템을 장착하고 <어태커> 키워드를 얻었습니다. 이후 <어태커> 키워드가 있으면 효과를 받는 상황일 때 아이템으로 얻은 키워드로도 효과를 받을 수 있나요?

      네. 

      아이템이나 스킬로 키워드를 얻은 상황에서도 효과를 받을 수 있습니다. 

    • Q 키워드 【광전사】광전사를 가진 유닛으로 먼저 공격해야 하나요?

      아니요. 

      공격 순서는 턴 플레이어가 정할 수 있습니다.

    • Q 키워드 【귀환】귀환 효과를 발동하지 않을 수도 있나요?

      아니요. 

      해당 유닛이 전투 또는 효과로 트래시됐다면 반드시 귀환 효과를 발동해야 합니다.

    • Q 키워드 【귀환】귀환 효과를 발동한 유닛 카드가 다른 효과로 인해 트래시 존을 벗어나고, 그 턴 중 다시 트래시 존에 놓였다면 턴이 끝날 때 패로 되돌리나요?

      아니요. 

      한 번 트래시 존을 벗어난 유닛 카드는 다시 트래시 존에 놓였더라도 귀환 효과가 발동하지 않습니다. 

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