로고

니벨아레나
공식정보
  • 공식정보
  • Q&A
  • Q&A

    • Q 카드 【ST09-016 운명의 인도】 필드에 자신 유닛이 없는 상태에서 [불꽃놀이]를 발동하였으나 유닛 카드가 없어 유닛을 배치하지 못했습니다. 이때 [운명의 인도]를 발동할 수 있습니까? (2026.08.14)

      네.

      필드에 자신 유닛이 1장도 없어도 스킬 존에 폭풍 속성 이외의 카드가 있으므로 [운명의 인도]를 발동할 수 있습니다. 단, 실행할 수 있는 행동이 하나도 없다면 기동 효과를 발동할 수 없기 때문에, 플레이어는 자신 유닛을 트래시할 수 없으므로 카드를 1장 드로우해야 합니다.

    • Q 카드 【BT05-028 불꽃놀이】 필드에 자신 유닛이 1장도 없는 상태여도 [불꽃놀이]를 발동할 수 있나요? (2026.08.14)

      네.

      필드에 자신 유닛이 1장도 없는 상태여도 [불꽃놀이]를 발동할 수 있습니다. 플레이어는 자신의 덱 맨 위에서 카드를 3장 공개하고, 그중 유닛 카드를 1장 골라 비어 있는 자신의 유닛 존에 사이즈를 무시하고 배치합니다. 유닛 카드가 1장도 없다면 모두 트래시합니다.

    • Q 카드 【BT06-036 낙월일섬】 필드에 상대 유닛이 1장도 없는 상태에서 [낙월일섬]을 발동할 수 있나요? (2026.08.14)

      네.

      필드에 상대 유닛이 1장도 없는 상태에서 [낙월일섬]을 발동할 수 있습니다. 상대는 이 턴이 끝날 때까지 <엑시트> 효과를 발동할 수 없습니다.

    • Q 카드 【SB02-015 이 몸의 시간이로구나.】 [이 몸의 시간이로구나.]를 발동하고 패에서 유닛을 배치하지 않아도 되나요? (2026.08.14)

      아니요.

      [이 몸의 시간이로구나.]를 발동한 플레이어는 패에서 3코스트 이하인 유닛 카드를 1장이나 2장 골라 비어 있는 자신의 유닛 존에 배치해야 합니다. 패에 3코스트 이하인 유닛 카드가 없거나 비어 있는 자신의 유닛 존이 없다면 [이 몸의 시간이로구나.]를 발동할 수 없습니다.

    • Q 카드 【BT08-016 노른 코드 슈즈】 [노른 코드 슈즈]를 장착한 [BT08-005 루주 - 언럭키 래빗]이 상대가 발동한 [궁극! 아크 블랙 메테오!]의 효과로 4코스트가 된 턴에 트래시됐습니다. 이때 <엑시트> 효과로 자신의 트래시 존에서 3코스트인 [BT08-008 바이퍼 - 톡신 래빗]을 패에 넣을 수 있나요? (2026.08.14)

      아니요.

      [노른 코드 슈즈]의 <엑시트>효과는 이 아이템을 장착한 유닛의 카드에 적힌 수치를 참조하므로 자신은 트래시 존에서 1코스트 이하인 유닛 카드를 1장 골라 패에 넣어야 합니다.

    • Q 카드 【BT08-019 플로라】 자신의 필드에 유닛이 없는 상태에서 [BT08-019 플로라]를 배치하고 <엔트리> 효과로 [BT08-019 플로라]를 패로 되돌렸습니다. 자신은 이 턴이 끝날 때까지 1코스트인 [BT08-019 플로라]를 배치할 수 없나요? (2026.08.14)

      네.

      필드에 다른 자신 유닛이 없어 '필드에 있는 자신 유닛을 1장 골라, 상대의 턴이 끝날 때까지 파워+2000' 효과를 실행하지 못하더라도, 자신은 이 턴이 끝날 때까지 1코스트인 [BT08-019 플로라]를 배치할 수 없습니다.

    • Q 카드 【BT08-034 아틀라스 패턴 게이터】 <어태커> 효과로 패를 트래시하지 않았어도 효과를 골라서 얻을 수 있나요? (2026.08.14)

      네.

      패를 트래시하지 않았어도 효과를 1종류 골라 얻을 수 있습니다.

    • Q 카드 【BT08-035 리버렐리오 - 드리밍 레이크】 [아르카나 : 포츈 메이트]가 상대가 발동한 [궁극! 아크 블랙 메테오!]의 효과로 3코스트가 된 턴에 효과로 트래시됐습니다. 이때 [리버렐리오 - 드리밍 레이크]의 <패시브> 효과로 자신의 패에서 3코스트인 [BT08-038 사쿠라 : 블룸 인 서머]를 배치할 수 있나요? (2026.08.14)

      네.
      [리버렐리오 - 드리밍 레이크]의 <패시브> 효과는 필드에서 변경된 자신 유닛의 코스트를 기준으로 합니다.
    • Q 카드 【BT08-058 백학】 상대의 대미지 존에 《용의 계곡》을 가진 카드가 8장 놓인 상태에서 상대가 [창공의 일리나브]의 <엔트리> 효과를 발동했습니다. 그 효과로 자신의 필드에 있는 [백학]과 [키리]와 [앵커]를 골랐을 때, [백학]의 효과로 자신을 트래시할 수 있나요? (2026.08.14)

      네.

      자신의 필드에 있는 <가디언>을 가진 유닛과 [백학]이 동시에 트래시될 때 [백학]을 자신의 효과로 트래시할 수 있습니다. 그러면 <가디언>을 가진 유닛을 1장 골라 그 유닛은 트래시되지 않습니다.


      질문과 같은 상황일 경우 [백학]의 효과로 자신을 트래시하면 플레이어는 [키리]와 [앵커] 중 1장을 골라 트래시해야 합니다. [창공의 일리나브]의 <엔트리> 효과로 트래시된 카드가 1장이므로 [창공의 일리나브]는 이 턴에 공격할 수 있습니다.

    • Q 카드 【BT08-066 아크레인저】 [아크레인저]의 효과로 3코스트인 유닛을 골라 그 유닛이 6코스트가 됐습니다. 이때 카드를 드로우하나요? (2026.08.14)

      네.

      코스트+3처리를 실행하여 그 유닛이 6코스트 이상이 됐다면 카드를 1장 드로우합니다.

    검색