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    • Q 규칙 【기타】덱이 0장인 플레이어는 게임에서 패배하나요?

      덱에 남은 카드가 없더라도 플레이어는 게임에서 패배하지 않습니다. 

      덱이 0장인 상황에서 드로우를 실행하는 플레이어가 더 이상 드로우 하지 못하면 게임에서 패배합니다.

    • Q 규칙 【기타】유닛의 파워를 감소시키는 효과로 유닛의 파워가 0이 되어 트래시됐을 경우, 효과에 의해 트래시된 것으로 보나요?

      네. 

      효과에 의해 유닛의 파워가 0이 되어 트래시됐다면 효과에 의해 트래시된 것으로 취급합니다.

    • Q 규칙 【기타】동시에 여러 개의 효과가 발동할 경우, 어떤 순서대로 효과를 발동해야 하나요?

      현재 턴 플레이어가 카드 효과를 마음에 드는 순서대로 발동하고 처리합니다. 

      그 다음 상대가 카드 효과를 마음에 드는 순서대로 발동하고 처리합니다.

      이때, 효과의 발동과 처리로 인해 다른 카드의 효과가 발동조건을 만족했어도 양 플레이어의 효과의 발동과 처리가 모두 끝난 뒤에 효과를 발동할 수 있습니다.

    • Q 규칙 【기타】필드에 있는 카드가 필드를 벗어났다면 그 카드가 발동했던 효과는 사라지나요?

      효과에 따라 다릅니다. 

      <패시브>등의 지속 효과는 효과가 사라지지만, 그 외의 효과는 효과에 기재된 지속 기한까지 남아있습니다.

    • Q 규칙 【기타】파워는 음수가 될 수 있나요?

      아니요. 

      파워의 합계가 음수가 될 경우, 파워를 0으로 취급합니다. 

      파워가 0인 유닛은 즉시 트래시됩니다.

    • Q 규칙 【기타】효과들로 인해 변경된 수치들은 트래시 존에 들어갔을 때 어떻게 되나요?

      트래시 존에 놓인 유닛의 파워와 코스트, 히트 등의 수치는 원래 상태로 되돌아옵니다.

    • Q 규칙 【기타】필드에 있는 카드에 적용되는 효과는 나중에 놓인 카드에도 영향을 주나요?

      효과에 따라 다릅니다. 

      <패시브>등의 지속 효과는 나중에 필드에 놓인 카드에도 영향을 주지만, 

      그 외의 효과는 효과 발동 이후에 필드에 놓이는 카드에 영향을 주지 않습니다.

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