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    • Q 카드 【SB01-021 일레그 : 붐 앤 쇼크】 자신의 트래시 존과 패에 있는 아이템 카드가 필드에 있는 자신 유닛보다 적다면 [일레그 : 붐 앤 쇼크]의 효과로 아이템을 장착할 수 있나요? (2026.01.19)

      네.

      자신의 트래시 존과 패에 있는 아이템 카드가 필드에 있는 자신 유닛보다 적다면 플레이어는 트래시 존과 패에 있는 아이템 카드를 모두 골라 자신 유닛에 1장씩 장비해야 합니다.

    • Q 카드 【SB01-025 13 고스트】 아이템 카드만 트래시해야 하나요? (2026.01.19)

      네.

      [13 고스트]의 효과로 트래시하는 패는 전부 아이템 카드여야 합니다.

    • Q 카드 【BT05-008 심연의 마왕 레녹스】'이 효과는 이 턴 동안 발동한 스킬의 수만큼 추가로 처리한다'의 '이 효과'는 무엇을 의미하나요? (2026.01.19)

      [심연의 마왕 레녹스]의 <믹스><액티브: 메인>의 전체 효과를 의미합니다. 플레이어는 '상대 유닛을 1장 골라, 이 턴이 끝날 때까지 파워-2000'을 이 턴 동안 발동한 스킬의 수+1만큼 실행합니다. 이때 효과 처리 중에 상대 유닛의 파워가 0이 되면 그 유닛을 즉시 트래시하고 그 유닛이 <엑시트> 효과를 가지고 있다면 [심연의 마왕 레녹스]의 효과를 모두 처리한 뒤에 발동합니다.

    • Q 카드 【BT05-010 몽환의 악마 시셀라】 [몽환의 악마 시셀라]의 효과는 조우 유닛이 있다면 1번만 추가로 발동하나요? (2026.01.19)

      아니요.

      조우 유닛이 있다면 횟수와 관계없이 추가로 발동할 수 있습니다.

    • Q 카드 【BT05-015 꽤 아플걸.】 [꽤 아플걸.]의 효과가 적용된 유닛이 전투로 트래시되어 트래시 존에서 대미지 존에 놓였을 때, 공격한 유닛이 관통 효과를 가지고 있다면 관통 효과를 발동하나요? (2026.01.19)

      네.

      해당 유닛은 트래시되어 트래시 존으로 이동한 뒤에 대미지 존에 놓이므로 관통 효과를 발동합니다.

    • Q 카드 【BT05-024 운명의 붉은 가약 가넷】 [운명의 붉은 가약 가넷]의 <믹스><어태커> 효과로 조우 유닛이 이 턴이 끝날 때까지 공격을 방어할 수 없는 상태가 됐습니다. 그 유닛이 <가디언>을 가지고 있다면 옆 레인의 자신 유닛이 공격할 때 <가디언> 효과를 발동하나요? (2026.01.19)

      아니요.

      공격을 방어할 수 없는 유닛의 <가디언> 효과는 발동하지 않습니다.

    • Q 카드 【BT05-027 즐거운 축제】[즐거운 축제]의 효과로 코스트가 변경된 자신 유닛을 주인의 덱 맨 아래에 놓았습니다. 그러면 그 유닛의 코스트는 변경된 코스트를 기준으로 합니까? (2026.01.19)

      네.

      카드의 원래 코스트가 아닌 변경된 코스트를 기준으로 합니다.

    • Q 카드 【BT05-049 눈꽃축제 시셀라】공격한 유닛의 히트가 1이어도 공격을 종료할 수 있나요? (2026.01.19)

      네.

      공격한 유닛의 히트가 1이고 [눈꽃축제 시셀라]가 방어했다면 패를 트래시하지 않고 전투 종료 스텝으로 이동합니다.

    • Q 카드 【BT05-057 청랑일섬!】<이스케이프> 효과를 어떻게 발동하나요? (2026.01.19)

      <이스케이프>의 '자신의 메인 페이즈가 시작할 때'는 키워드의 발동 조건을 나타냅니다. [청랑일섬!]의 효과로 <이스케이프> 효과를 발동했다면 해당 텍스트를 무시하고 그 이후 효과를 처리합니다.

    • Q 카드 【ST08-001 1st Anniversary 수아】 유닛 카드를 배치하지 않아도 되나요? (2026.01.19)

      네.

      덱 맨 위에서 공개한 카드가 유닛 카드일 경우에도 그 카드를 배치하지 않고 트래시할 수 있습니다.

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