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    • Q 카드 【BT05-008 심연의 마왕 레녹스】 상대의 필드에 파워가 2000인 [홍련-레이서즈 하이]가 3장 있을 때, [심연의 마왕 레녹스]의 '상대 유닛을 1장 골라, 이 턴이 끝날 때까지 파워-2000' 효과를 1번 처리하여 상대의 필드에 있는 [홍련-레이서즈 하이]의 파워를 0으로 만들어 트래시했습니다. 이때 [심연의 마왕 레녹스]의 효과 처리가 남아있어도 [홍련-레이서즈 하이]의 <전선구축> 효과가 먼저 무효가 되어 나머지 2장의 파워도 0이 되나요? (2025.12.24)

      아니요.

      [심연의 마왕 레녹스]의 '이 효과는 이 턴 동안 발동한 스킬의 수만큼 추가로 처리한다' 는 해당 효과를 이 턴 동안 발동한 스킬의 수+1만큼 동시에 처리하는 효과입니다. 이 효과로 상대 유닛의 파워를 0으로 만들었다면 그 유닛은 즉시 트래시되어 더 이상 고를 수 없게 되지만, 해당 효과를 모두 처리한 후에 트래시된 것으로 취급하며 이 효과로 상대 유닛을 2장 이상 트래시했다면 동시에 트래시한 것으로 취급합니다.


      질문과 같은 상황일 경우 필드에 있는 [홍련-레이서즈 하이]의 <전선구축> 효과는 [심연의 마왕 레녹스]의 효과를 모두 처리한 이후에 무효가 되며 파워가 0이 되어 트래시됩니다. 이때 [심연의 마왕 레녹스]의 효과로 파워가 0이 되어 트래시된 [홍련-레이서즈 하이]의 <엑시트> 효과는 발동하지만, <전선구축> 효과가 무효화되어 파워가 0이 되어 트래시된 [홍련-레이서즈 하이]는 <엑시트> 효과를 가지지 않습니다.

    • Q 카드 【BT05-044 토끼 등장이에요.】 자신의 필드에 [스위트 데빌 레니]가 있고 상대의 필드에 [헨리]와 [사관후보생 매그너스]가 있는 상황입니다. 자신이 [토끼 등장이에요.]를 발동하여 효과로 [고스트헌터 재키]의 <엑시트> 효과를 발동하여 [헨리]를 트래시하고 2장째의 [고스트헌터 재키]의 <엑시트> 효과를 발동했습니다. [토끼 등장이에요.]의 효과를 동시에 처리한다면 2장째의 [고스트헌터 재키]의 <엑시트> 효과로 [사관후보생 매그너스]가 아니라 [헨리]가 트래시되나요? (2025.12.24)

      아니요.

      [고스트헌터 재키]의 <엑시트> 효과로 [헨리]는 이미 트래시가 확정됐기에 2장째의 [고스트헌터 재키]의 <엑시트> 효과로 [헨리]를 선택할 수 없습니다. [사관후보생 매그너스]가 트래시됩니다.

    • Q 카드 【SB01-008 홍련-레이서즈 하이】 자신 유닛이 효과로 2장 이상이 동시에 트래시되었어도 [홍련-레이서즈 하이]의 효과로 얻은 <엑시트> 효과를 발동할 수 있나요? (2026.01.19)

      네.

      <엑시트> 효과는 필드에서 발동을 확정하기 때문에 자신 유닛이 동시에 2장 이상 트래시되었어도 <전선구축>의 조건을 만족합니다.

    • Q 카드 【SB01-015 차분한 수심】 [차분한 수심]의 효과로 트래시한 유닛 카드를 다시 배치할 수 있나요? (2026.01.19)

      네.

      트래시한 유닛 카드를 다시 배치할 수 있습니다. 이때 해당 유닛 카드가 가진 <엑시트> 효과는 발동하지 않습니다.

    • Q 카드 【SB01-016 아인-핸드메이드 페스타】 [아인-핸드메이드 페스타]의 효과로 공격한 유닛을 고를 수 있나요? (2026.01.19)

      네.

      [아인-핸드메이드 페스타]의 <디펜더> 효과로 공격한 유닛을 고를 수 있습니다. 그 유닛은 이 턴이 끝날 때까지 추가로 공격할 수 없지만 진행중인 전투는 종료하지 않습니다.

    • Q 카드 【SB01-019 토브-썬블레이즈】 파워가 4000인 [토브-썬블레이즈]가 <디펜더> 효과로 파워 8000이 됐다면 '<디펜더> 카드를 1장 드로우한다' 효과가 발동하나요? (2026.01.19)

      네.

      [토브-썬블레이즈]의 파워가 <디펜더> 효과로 5000이상이 됐다면 아직 방어 선언 스텝이므로 효과로 얻은 '<디펜더> 카드를 1장 드로우한다' 효과가 발동합니다.

    • Q 카드 【SB01-021 일레그 : 붐 앤 쇼크】 자신의 트래시 존과 패에 있는 아이템 카드가 필드에 있는 자신 유닛보다 적다면 [일레그 : 붐 앤 쇼크]의 효과로 아이템을 장착할 수 있나요? (2026.01.19)

      네.

      자신의 트래시 존과 패에 있는 아이템 카드가 필드에 있는 자신 유닛보다 적다면 플레이어는 트래시 존과 패에 있는 아이템 카드를 모두 골라 자신 유닛에 1장씩 장비해야 합니다.

    • Q 카드 【SB01-025 13 고스트】 아이템 카드만 트래시해야 하나요? (2026.01.19)

      네.

      [13 고스트]의 효과로 트래시하는 패는 전부 아이템 카드여야 합니다.

    • Q 규칙 【효과를 발동한다】 해당 효과를 발동할 수 없는 경우에도 발동할 수 있나요? (2026.01.19)

      'OO을 발동할 수 없다'처럼 카드의 발동을 금지하는 효과가 적용되고 있다면, 효과로 해당 카드의 효과를 발동할 수 있습니다.

      그러나 '<OO> 효과를 발동할 수 없다'처럼 효과의 발동을 금지하는 효과가 적용되고 있다면 해당 효과를 발동할 수 없으며, 해당 효과가 <믹스> 등의 다른 키워드를 포함하고 있다면 해당 키워드를 만족해야 효과를 처리할 수 있습니다.

    • Q 규칙 【이 턴 동안 발동한 스킬의 수】다른 카드의 효과로 스킬의 효과를 발동하는 행위도 '이 턴 동안 발동한 스킬의 수'에 포함되나요? (2026.01.19)

      아니요.

      스킬은 스킬 존에 놓인 카드를 지칭합니다. '발동한 스킬'은 스킬 존에 놓이며 효과를 발동한 카드를 의미하며 다른 카드의 효과로 효과만을 발동하는 경우는 이에 해당하지 않습니다.

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