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Q
규칙
【패 제한 장수】패 제한 장수란 뭔가요? (2026.05.15)
자신의 엔드 페이즈가 끝날 때 플레이어는 자신의 패가 패 제한 장수보다 많다면 그 차이만큼 패를 골라 트래시해야 합니다. 이때 트래시하는 카드는 효과로 트래시된 카드로 취급하지 않습니다.
특별한 지정이 없다면 플레이어의 패 제한 장수는 7장입니다.
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Q
규칙
【BT06-063 꿈속의 신부 이클립스】자신의 덱이 4장 이하일 때 [꿈속의 신부 이클립스]의 <엔트리> 효과로 덱에서 카드를 트래시할 수 있나요? (2026.05.15)
아니요.
'할 수 있다'는 지시된 행위를 플레이어가 온전히 실행하지 못한다면 실행할 수 없습니다. 그러므로 덱이 4장 이하라면 [꿈속의 신부 이클립스]의 <엔트리> 효과로 덱에서 카드를 트래시할 수 없습니다.
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Q
규칙
【할 수 있다】자신의 덱이 2장일때 [레이븐-미드서머 레드후드]의 <패시브> 효과로 카드를 패에 넣을 수 있나요? (2026.05.15)
아니요.
'할 수 있다'는 지시된 행위를 플레이어가 온전히 실행하지 못한다면 실행할 수 없습니다. 덱이 2장이라면 [레이븐-미드서머 레드후드]의 <패시브> 효과로 덱을 공개할 수 없으므로 플레이어는 해당 효과를 처리할 수 없습니다.
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규칙
【이동】자신이 [BT07-011 타키]를 배치하여 [타키]의 효과로 [BT07-007 레이븐-미드서머 앨리스]가 있는 유닛 존으로 이동했습니다. 이때 [레이븐-미드서머 앨리스]의 효과로 자신의 리더 레벨을 올리나요? (2026.05.15)
네.
[타키]의 효과로 [타키]가 이동할 때 [레이븐-미드서머 앨리스]도 [타키]가 있던 유닛 존으로 이동했으므로 [레이븐-미드서머 앨리스]의 효과로 자신의 리더 레벨을 1 올립니다.
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Q
규칙
【이동】유닛이 있는 유닛 존으로 다른 유닛이 이동할 경우, 기존 유닛 존에 있는 유닛은 트래시하나요? (2026.05.15)
아니요.
유닛이 있는 유닛 존에 다른 유닛이 이동한다면 기존 유닛 존에 있는 유닛은 이동하는 유닛이 있던 유닛 존으로 이동합니다.
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Q
규칙
【이동】유닛이 이동할 경우 장착한 아이템도 같이 이동하나요? (2026.05.15)
네.
유닛이 이동할 경우 장착한 아이템도 같이 이동합니다.
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Q
규칙
【효과를 발동한다】 해당 효과를 발동할 수 없는 경우에도 발동할 수 있나요? (2026.01.19)
'OO을 발동할 수 없다'처럼 카드의 발동을 금지하는 효과가 적용되고 있다면, 효과로 해당 카드의 효과를 발동할 수 있습니다.
그러나 '<OO> 효과를 발동할 수 없다'처럼 효과의 발동을 금지하는 효과가 적용되고 있다면 해당 효과를 발동할 수 없으며, 해당 효과가 <믹스> 등의 다른 키워드를 포함하고 있다면 해당 키워드를 만족해야 효과를 처리할 수 있습니다.
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Q
규칙
【이 턴 동안 발동한 스킬의 수】다른 카드의 효과로 스킬의 효과를 발동하는 행위도 '이 턴 동안 발동한 스킬의 수'에 포함되나요? (2026.01.19)
아니요.
스킬은 스킬 존에 놓인 카드를 지칭합니다. '발동한 스킬'은 스킬 존에 놓이며 효과를 발동한 카드를 의미하며 다른 카드의 효과로 효과만을 발동하는 경우는 이에 해당하지 않습니다.
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규칙
【이 유닛이 트래시될 때】 자신의 [라피]가 아이템을 장착하고 있는 상대의 [슈가-와일드 백야드]를 전투로 트래시할 때, 상대가 [슈가-와일드 백야드]의 효과를 적용해 [슈가-와일드 백야드]를 주인의 패로 되돌렸습니다. 이 경우, [라피]의 관통[1]이 발동하나요? (2026.01.19)
아니요.
유닛이 전투나 효과로 트래시될 때 해당 카드가 트래시 존으로 이동하지 않았다면 그 유닛은 트래시된 것으로 취급하지 않습니다. 질문과 같은 상황일 경우 [라피]의 관통[1]은 발동하지 않습니다.
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규칙
【자신의 대미지 존에 있는 카드가 OO장 이상이라면】 트리거 효과로 자신의 대미지 존에 있는 카드의 수를 참조할 때 자신도 대미지 존에 있는 카드에 포함하나요? (2026.01.19)
네.
트리거 효과는 대미지 존에서 발동하므로 트리거 효과로 자신의 대미지 존에 있는 카드의 수를 참조할 때 자신도 대미지 존에 있는 카드에 포함합니다.