효과로 인해 변경된 카드의 수치는 지속 기한이 끝나면 아래와 같이 무효 처리합니다.
수치를 특정한 값으로 변경하는 효과가 무효가 됐다면, 그 효과가 발동하기 전에 발동한 효과를 포함하여 수치를 계산합니다.
수치를 특정한 값만큼 증감하는 효과가 무효가 됐다면, 특정한 값만큼 반대로 증감시킵니다.
효과의 무효 처리가 모두 끝났을 때, 수치가 음수라면 0으로 취급합니다. 수치가 정수가 아니라면 소수 첫째 자리에서 반올림합니다. 그다음 파워가 0인 유닛을 모두 트래시합니다.