대지 【이터널 리턴】 전학생 샬럿 덱
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히트를 올려서 공격! 녹/청 전학생 샬럿 덱

핵심 운용 가이드: 리더 효과와 신규 카드 활용하기
• 신규 스킬 카드 [SB02-015 이 몸의 시간이로구나.] 효과: 자신의 패에서 3코스트 이하인 유닛 카드를 2장까지 골라 배치할 수 있습니다. 이 때 배치하는 유닛 중 속성이 다른 유닛이 있다면 추가 효과를 바로 얻을 수 있어, 효율을 극대화할 수 있습니다.
• 상황별 맞춤 선택지: 자신의 필드에 유닛이 없더라도 사이즈 조건만 충족된다면 강력한 필드를 구축하고 리더 효과를 효율적으로 사용할 수 있습니다. 3코스트 이하인 유닛을 배치하고, 스킬의 효과로 [BT05-050 비치발리볼 니키]와 [SB02-011 암향소영 츠바메]를 배치하면 패를 늘리면서 돌파 효과를 얻는 플레이가 가능합니다.
덱 운용 가이드
• 초반:
[ST09-002 선샤인 마린 일레븐]과 [BT05-048 슈린] 등의 고효율 드로우 카드들을 활용해 패를 빠르게 늘리며 덱 운영의 핵심이 될 카드들을 찾아오는 단계입니다. 신규 스킬인 [SB02-015 이 몸의 시간이로구나.]를 적극적으로 사용하면 리더가 각성하기 전이라도 유닛들의 효과를 발동할 수 있어, 초반부터 상대에게 압박을 주며 게임의 주도권을 가져올 수 있습니다.

• 중반:
신규 카드인 [SB02-010 선생님 캐시]와 [SB02-014 전학생 샬럿] 등을 배치하며 상대 플레이어에게 본격적인 히트 압박을 시작하는 단계입니다. [SB02-012 현묵청화 슈린]을 활용하면 매 턴 다른 자신 유닛의 히트를 올려 효과를 활용할 수 있고, 신규 아이템인 [SB02-016 피스브링어]를 장착한 유닛은 상대 턴까지 히트가 유지되므로, 증가한 파워를 바탕으로 필드를 유지할 수 있습니다.

• 후반:
중반 단계에서 필드를 유지하며 유닛과 유닛의 전투를 이어갔다면 후반은
돌파 키워드를 활용해 상대 플레이어에게 직접 대미지를 입히는 단계입니다. 리더 효과를 사용해 히트를 올리고 파워가 높아진 유닛들에게 [BT05-026 우리 둘이니까.]의 효과로
돌파 효과를 부여하여 공격합니다. 이에 더해 신규 아이템 [SB02-032 흑련비표]를 장착한 [BT05-053 청랑일섬 츠바메]로 한 번의 공격으로 상대 플레어에게 많은 대미지를 줄 수 있습니다. 코스트는 낮지만 모이면 강한 유닛들과 함께 승리를 쟁취해보세요!

사용 제품


"모일수록 강해진다! 공격하면 더 강해진다!"
리더의
효과로 코스트가 낮은 유닛들의 히트를 올려 공격하는 [SB02-009 전학생 샬럿] 덱입니다. 대지 속성 특유의 높은 유닛 체급을 바탕으로 파도 속성의 돌파 효과를 활용합니다. [SB02-009 전학생 샬럿]의 강력한 효과를 통해 낮은 코스트인 유닛들의 히트 수를 끌어올려 초반부터 높은 히트의 압박으로 게임을 빠르게 끝내는 것에 특화되어 있습니다.
핵심 운용 가이드: 리더 효과와 신규 카드 활용하기
• 신규 스킬 카드 [SB02-015 이 몸의 시간이로구나.] 효과: 자신의 패에서 3코스트 이하인 유닛 카드를 2장까지 골라 배치할 수 있습니다. 이 때 배치하는 유닛 중 속성이 다른 유닛이 있다면 추가 효과를 바로 얻을 수 있어, 효율을 극대화할 수 있습니다.
• 상황별 맞춤 선택지: 자신의 필드에 유닛이 없더라도 사이즈 조건만 충족된다면 강력한 필드를 구축하고 리더 효과를 효율적으로 사용할 수 있습니다. 3코스트 이하인 유닛을 배치하고, 스킬의 효과로 [BT05-050 비치발리볼 니키]와 [SB02-011 암향소영 츠바메]를 배치하면 패를 늘리면서 돌파 효과를 얻는 플레이가 가능합니다.
덱 운용 가이드
• 초반:
[ST09-002 선샤인 마린 일레븐]과 [BT05-048 슈린] 등의 고효율 드로우 카드들을 활용해 패를 빠르게 늘리며 덱 운영의 핵심이 될 카드들을 찾아오는 단계입니다. 신규 스킬인 [SB02-015 이 몸의 시간이로구나.]를 적극적으로 사용하면 리더가 각성하기 전이라도 유닛들의 효과를 발동할 수 있어, 초반부터 상대에게 압박을 주며 게임의 주도권을 가져올 수 있습니다.

• 중반:
신규 카드인 [SB02-010 선생님 캐시]와 [SB02-014 전학생 샬럿] 등을 배치하며 상대 플레이어에게 본격적인 히트 압박을 시작하는 단계입니다. [SB02-012 현묵청화 슈린]을 활용하면 매 턴 다른 자신 유닛의 히트를 올려 효과를 활용할 수 있고, 신규 아이템인 [SB02-016 피스브링어]를 장착한 유닛은 상대 턴까지 히트가 유지되므로, 증가한 파워를 바탕으로 필드를 유지할 수 있습니다.

• 후반:
중반 단계에서 필드를 유지하며 유닛과 유닛의 전투를 이어갔다면 후반은
돌파 키워드를 활용해 상대 플레이어에게 직접 대미지를 입히는 단계입니다. 리더 효과를 사용해 히트를 올리고 파워가 높아진 유닛들에게 [BT05-026 우리 둘이니까.]의 효과로
돌파 효과를 부여하여 공격합니다. 이에 더해 신규 아이템 [SB02-032 흑련비표]를 장착한 [BT05-053 청랑일섬 츠바메]로 한 번의 공격으로 상대 플레어에게 많은 대미지를 줄 수 있습니다. 코스트는 낮지만 모이면 강한 유닛들과 함께 승리를 쟁취해보세요!

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